[Tech- und KI-Partner]

Entwickeln Sie die Benutzeroberfläche Ihres Produkts mit denen, die sie umsetzen werden

Unsere Designer entwickeln Ihre Benutzeroberfläche mit den Entwicklern, die sie integrieren werden. Sie erhalten dokumentierte Mock-ups, die fertig zur Umsetzung sind.
Eine Benutzeroberfläche, die Ihre Benutzer annehmen, sowohl als Business-Tool als auch als öffentliche Anwendung
Ein Produkt, das seine Kohärenz behält bei jeder neuen Funktionalität
+10 Product Designer
Drei Galadrimeure an einem Besprechungstisch, ein Laptop vor ihnen stehend
Über 800 Start-ups, KMU/Mittelständler und Grossunternehmen vertrauen uns ihre Tech- und AI-Projekte an
Zwei Personen über einen Laptop gebeugt, die Hände auf der Tastatur
Die Designphase eines Produkts stösst oft auf die gleichen Fallstricke: validierte Mock-ups ohne genaue Schätzung der Entwicklungskosten, schlecht antizipierte technische Einschränkungen oder zu komplexe Abläufe, die Ihre Benutzer verlieren könnten.
Alexie RomeuLead Product Designer
[Unser Angebot]

Fünf Arten, die Benutzeroberfläche Ihres Produkts zu gestalten

Wir arbeiten an Ihrer gesamten Benutzeroberfläche oder an spezifischen Bildschirmen, je nach dem Zustand Ihres Produkts und den Design-Teams, die Ihnen zur Verfügung stehen.
Benutzeroberflächenkonzeption

Benutzeroberflächenkonzeption

Die komplette Benutzeroberfläche Ihres Produkts, jede Ansicht mit ihren Zuständen und Grenzfällen gezeichnet. Künstlerische Leitung, Komponentenbibliothek und Prototyp inbegriffen.
Art Direction

Art Direction

Die Übersetzung Ihrer Markenidentität in eine visuelle Sprache, die auf das gesamte Produkt anwendbar ist, einschliesslich Farben und Typografien, wenn Ihre Teams anschliessend die Gestaltung übernehmen.
Design System

Design System

Eine Komponentenbibliothek, dokumentiert mit ihren Nutzungsregeln, wenn mehrere Teams dasselbe Produkt gestalten oder entwickeln.
Benutzeroberflächen-Redesign

Benutzeroberflächen-Redesign

Die Überarbeitung eines in Betrieb befindlichen Produkts, mit Bestandsaufnahme des Bestehenden und der Reihenfolge, in der die Benutzeroberfläche überarbeitet wird.
Klickbarer Prototyp

Klickbarer Prototyp

Eine navigierbare Zusammenstellung bereits gezeichneter Mock-ups, um die Abfolgen vor der Entwicklung festzulegen.
[Unsere Methode]

Unsere Methode zur Gestaltung Ihrer Benutzeroberflächen

  • RAHMENBEDINGUNGEN
    Schritt 01

    Definition und Bestandsaufnahme

    Wir gehen von Ihrem Bedürfnis, Ihrer visuellen Identität und den bereits bestehenden Bildschirmen aus, um mit Ihnen den zu produzierenden Umfang festzulegen.
  • STRUKTUR
    Schritt 02

    Struktur und Abläufe

    Wir entwerfen die Organisation jedes Bildschirms und wie diese aufeinanderfolgen, um die Abläufe festzulegen, bevor auch nur die kleinste grafische Entscheidung getroffen wird.
  • KÜNSTLERISCHE LEITUNG
    Schritt 03

    Art Direction

    Wir schlagen mehrere visuelle Ansätze vor und erstellen ein Mockup des von Ihnen gewählten Ansatzes auf einem repräsentativen Bildschirm, der die Farben und Typografien für das gesamte Produkt festlegt.
  • MOCKUPS
    Schritt 04

    Detaillierte Mockups

    Wir erstellen alle Bildschirme mit ihren Zuständen und Grenzbereichen, sowie die Komponentenbibliothek, welche Ihr Produkt bei seinen Weiterentwicklungen homogen hält.
  • PROTOTYP
    Schritt 05

    Prototyp und Review

    Wir erstellen einen navigierbaren Prototypen und überprüfen diesen mit Ihren Teams, um die Abläufe vor der Entwicklung zu korrigieren.
  • INTEGRATION
    Schritt 06

    Lieferung und Integrationsbegleitung

    Wir begleiten die Integration mit Ihren Entwicklern und entscheiden mit ihnen über auftretende Fälle, damit die veröffentlichte Oberfläche den von Ihnen validierten Mockups entspricht.
01/06
[Unser Team]

Ein Team, das Sie berät, bevor es entwickelt

Alexie Romeu
Alexie Romeu Lead Product Designer
Als ehemalige Leiterin für Kreativprojekte leitet sie das Designteam von Galadrim und steuert dessen Komponentenbibliotheken, nachdem sie die Oberflächen für Clarins, The Bradery und Vidal Ma Santé konzipiert hat.
Manon Le Toquin
Manon Le Toquin Senior Product Designer
Sie moderiert die Co-Design-Workshops mit den Fachteams und entwirft sowohl Konfiguratoren für Endkunden als auch interne Tools, für Hermès, Christian Louboutin Beauté oder Supembouts.
Clément Dourlens
Clément Dourlens Senior Product Designer
Er konzipiert Business-Tools mit hoher Funktionsdichte und trifft Interface-Entscheidungen, die deren Bedienung vereinfachen, für die Fédération Française de Tir, Vinci Construction oder das Institut du Monde Arabe.
Juliette Beaudichon
Juliette Beaudichon UX/UI Designer und Art Directorin
Sie konzipiert die Oberflächen und verantwortet die künstlerische Leitung: grafische Richtlinien, Logo, visuelle Identität. Sie war an der Neugestaltung von Shinzo sowie am Design und dem neuen Logo von Dolographic beteiligt.
Louis Naulleau
Louis Naulleau UX/UI Designer und Art Director
Er entwirft die Mockups und die Richtlinien der Produkte, die wir von unserem Büro in Nantes aus konzipieren, und zeichnet für deren visuelle Identität verantwortlich. Er hat die neue Identität und die Oberflächen von Abacor geliefert und war für die FFESSM und Technisem tätig.

Legen Sie die Oberfläche Ihres Produkts fest, bevor Sie mit dessen Entwicklung beginnen. Wir entwerfen Ihre Oberflächen mit den Entwicklern, die diese integrieren werden.

Mit einem Experten sprechen
[Referenzen]

Sie haben das Design ihres Produkts unseren Teams anvertraut

SCHÖNHEITClarins

Den Abo-Prozess eines Beauty-Dienstes für eine junge Kundschaft konzipieren

Clarins lancierte Clarins Unlimited, einen Abonnement-Dienst für personalisierte Beauty-Boxen, um eine jüngere und digitalere Kundschaft anzusprechen. Galadrim konzipierte den gesamten Abo-Prozess, wobei Conversion und Retention bearbeitet wurden. Die Marketingteams verwalten die Seiten danach über ein dediziertes Back-Office.
2 500aktive Abonnentinnen
123 €durchschnittlicher Warenkorbwert
1,8 M€Jahresumsatz
Clarins Logo
MUSIKUniversal Music

Die Oberflächen der Website eines globalen Musikmarktführers modernisieren

Universal Music France wollte seine Website modernisieren und ihre Funktionalität erweitern. Galadrim führte eine Konzeptionsphase durch, welche die Abläufe und den grafischen Ansatz festlegte, und übernahm dann schrittweise die Darstellung der Künstler, den Online-Shop und den administrierbaren Newsletter.
300 000Besuche pro Monat
Universal Music Logo
MODE UND PRIVATE VERKÄUFEThe Bradery

Die mobile App einer Plattform für private Verkäufe entwerfen

The Bradery betreibt einen der wichtigsten Shopify-Shops Frankreichs und wollte seine privaten Verkäufe auf Mobilgeräte ausweiten. Galadrim konzipierte die iOS- und Android-App, von der Verkaufsentdeckung bis zur Bestellverfolgung, und entwickelte sie dann auf einer einzigen Codebasis. Mobile Geräte tragen heute die Mehrheit des Geschäfts.
4,7/5im App Store
65 %der über die App getätigten Verkäufe
70 M€Umsatz im Jahr 2024
The Bradery Logo
Sie sprechen über uns
[Warum Galadrim?]

Warum das Design Ihres Produkts Galadrim anvertrauen?

Die technischen Einschränkungen, die während der Konzeption festgelegt wurden

Durch die direkte Synergie mit unseren Entwicklern integrieren unsere Designer technische Einschränkungen bereits in der Konzeptionsphase. Das gelieferte Produkt entspricht den validierten Mockups perfekt.

Eine Expertise für Business-Tools wie auch für Endkunden-Anwendungen

Ob es sich um komplexe Business-Tools für den täglichen Gebrauch handelt oder um Endkunden-Anwendungen, wir passen die ergonomischen Entscheidungen an die Besonderheiten jedes Benutzerpfads an.

Dokumentierte Komponenten zusätzlich zu den Bildschirmen

Wir liefern eine dokumentierte Komponentenbibliothek mit ihren Anwendungsregeln. Ihr Produkt behält seine visuelle und funktionale Homogenität bei zukünftigen Entwicklungen.

Senior Product Designer für Ihr Projekt

Ihre Mockups werden von erfahrenen Designern entworfen, die jeweils mehrere Dutzend Produkte bei Galadrim und anderswo konzipiert haben.
[FAQ]

Einige häufig gestellte Fragen unserer Kunden

Von einigen Wochen für einen eingegrenzten Umfang bis zu einigen Monaten für ein vollständiges Produkt. Der Zeitplan wird mit Ihnen bei der Abstimmung festgelegt, sobald die Liste der Bildschirme feststeht.
Wir arbeiten mit Figma, und Sie erhalten die Quelldateien bei jeder Lieferung, einschliesslich der Komponentenbibliothek.
Ja. Die Mockups werden mit ihren dokumentierten Komponenten, ihren Zuständen und ihren Grenzbereichen geliefert. Wir bleiben während der Integration verfügbar, um neue Fälle zu klären.
Ja. Wir übertragen Ihre Identität auf das Produkt und weisen Sie auf Punkte hin, an denen eine Anpassung erforderlich ist, damit sie auf dem Bildschirm lesbar bleibt.
Dies ist keine Voraussetzung. Wenn sie existiert, gehen wir von ihren Erkenntnissen aus. Fehlt sie bei einem strukturbildenden Thema, können unsere Teams diese vor der Konzeption durchführen.
Sie wird auf einem Referenzbildschirm validiert, bevor alle Mockups erstellt werden. Sie legen den grafischen Ansatz zu dem Zeitpunkt fest, an dem die Korrektur den geringsten Überarbeitungsaufwand erfordert.
Die Rechte gehen auf Sie über. Die Abtretung der Rechte an allen Lieferobjekten ist ab Projektstart vertraglich geregelt, einschliesslich Quelldateien und Dokumentation.
Jeder Auftrag wird nach der Anzahl Bildschirme und dem festgelegten Umfang dimensioniert. Beschreiben Sie uns Ihren Kontext, wir melden uns innerhalb von 24 Stunden mit einer ersten Einschätzung bei Ihnen.
[Kontaktieren Sie uns]

Lassen Sie uns Ihr Projekt gemeinsam umsetzen

Wir arbeiten mit allen Arten von Kunden in allen Tätigkeitsbereichen zusammen. Ob Sie Unternehmer sind oder die Leitung einer grossen Organisation innehaben, ein passendes Team wird auf Ihre Bedürfnisse eingehen.

Mehr als 800 Unternehmen haben uns die Entwicklung ihrer Web-, Mobile- und AI-Produkte anvertraut.

Ihre Anfrage

Wir werden Sie innerhalb von 1h kontaktieren.